我总是有创建大量的类的习惯,同时解决了像图论问题: class Node{
......
}
class Edge{
......
}
这常常跑我到性能和速度的问题。因此,我觉得使用数组存储图形比用户定义的类和结构保存它像列表和地图,虽然后者提供更多的灵活性和可读性的代码更快。因此,使用数组和语言结构来表示图形确实会显着提高性能。如果是的话,在Java中编码时应该选择
我正在尝试使用以下信息创建图形。 n = 6 #number of nodes
V = []
V=range(n)# list of vertices
print("vertices",V)
# Create n random points
random.seed(1)
points = []
pos = []
p