我设法扩展位图。 Rect src = new Rect(0, 0, icon.getWidth() - 1, icon.getHeight() - 1);
Rect dest = new Rect(0,0,Math.round(newWidth), Math.round(newHeight));
canvas.drawBitmap(icon, src, dest, null);
问题是图
我想从一个ArrayList中获取位图图像,并随机生成一个网格用于网络游戏。我有这样的方法在另一大类分开,我GameView类: public int getGridElem(int x, int y) {
if (x < 0 || y < 0 || x >= mColumns || y >= mRows) {
throw new IndexOutOfBoundsExcept
我正在尝试在我正在开发的应用程序中编写半透明橡皮擦画笔,但发现两个问题依赖于它的实现方式。希望有一个我可以指出的解决方法。 的代码示例,在单声道的机器人/ xamarin 所以,漂亮通常我有一个设置,其中利用了一种画布路径。我的视图的OnDraw方法绘制其基本位图,然后我的路径。 // Canvas is set up elsewhere
canvasBitmap = Bitmap.Cr
以下是我获得eh RGB颜色并在位图(另一个位图)中的颜色为绿色时在temp(位图)中更改颜色的方法。但表现相当糟糕,时间大约在20秒或更长。有什么方法可以改善它吗?非常感谢你。 //get the green color of each pixel
color = new int[bitmap.getWidth()][bitmap.getHeight()];
for (int