aframe

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    每题,我想知道测量应用程序在A帧中完成的内存消耗的最佳方式是什么。我有一个6MB以上的这个collada模型并且传播了图像,并且移动穿过这个建筑似乎需要疯狂的RAM,使它在移动设备中几乎不可用。

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    我正在尝试使用联盟框架框架与框架反应来制作多人游戏。大障碍我碰到的是我不能同时运行: react-scripts start 运行反应和 node ./src/vendor/easyrtc-server.js 运行我的服务器。 也许创建我的反应应用程序的生产版本,然后运行服务器? 我如何让这两个人一起工作? 我easyrtc-server.js:https://pastebin.com/P

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    我安装了(npm)aframe和ar.js库;然而,当我尝试使用<a-marker>或<a-marker-camera>,我得到以下错误: Unknown custom element: <a-marker-camera> 我能够导入AFRAME库,但是当我想导入并使用ar.js库,我得到没有找到ar.js的错误。 我跟着从AR实现示例:https://aframe.io/blog/arjs/

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    我目前正试图从Oculus Touch按钮获取按钮输入。我能够将激光控制器连接到控制器,但我希望能够打开和关闭激光器。不知道这是否可能,但我目前这种设置是没有应答工作: <script> AFRAME.registerComponent('x-button-listener', { init: function() { var el = this.el; el.

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    我已经完成了A帧360的视图。我从一个名为seat_perlis.json的JSON文件中提取数据。现在我想在场景中制作一系列面板。以下是我的jQuery代码。 <script> AFRAME.registerComponent ('jsonreader', { init: function() { var sceneEl = document.querySelector('a-sce

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    我读过关于初始化,并使用组件的初始化。我也知道你可以在组件中指定依赖关系。但是如果我不知道哪些是依赖关系,以及如果我想最后加载一个组件,那么该怎么办?因为它取决于其他组件的属性呢? 例如,我目前正在研究用于多个网格名称的对撞机。现在,我见过的对撞机(来自Dmarcos,Super-Hands)我看到他们使用getObject3D('mesh')来读取它。我用threejs创建了一些自定义元素,并且

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    假设我有一个php页面进行一些计算,更新一些变量并每隔20秒将它们发送到html页面中的JavaScript代码。是否可以使用这些变量来设置实体属性,使实体属性随着变量的变化而动态变化? 地址: JavaScript是使用像这样的Ajax请求调用PHP变量: $阿贾克斯({ 网址: “getstatus2.php”, 异步:假, 缓存:假的, 的dataType : 'JSON', 成功:功能(数

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    <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Forest</title> <script src="https://aframe.io/releases/0.7.0/aframe.min.js"></script> <script src="https://rawgit.com/feiss/aframe-environment-component/m

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    我目前正在开发一个涉及基于数据库在Threejs中制作3Dobject的项目。 我已经有了连接等,但是当我尝试创建一个新的对象时它仍然失败。 this.type = 'CustomObject'; let shape = new THREE.Shape(); const maxSize = coords.reduce((prev, current) => (Math.abs(p

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    在FireFox和Safari上呈现时,A-Frame内容不会在Chrome上呈现。 按照CodePen here const {hyper,wire} = hyperHTML; class Box extends hyper.Component { render() { return this.html` <a-scene> <a-box color="red"