3dtouch

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    我想在我的应用程序中添加3D触摸快速操作。我有两个viewContollers嵌入在navigationContoller中。当用户按下3D动作时,它应该将它们带到add事件viewController。但我得到这个错误 could not cast value of type 'Morning_Star_2.AddEventsViewController' (0x1000a2260) to 'U

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    我试图采取的UIViewController使用下面的代码预览(PEEK &流行的3D触摸): id<UIViewControllerPreviewing> context = [self registerForPreviewingWithDelegate:self sourceView:self.imageView]; 有没有在协议UIViewControllerPreviewing,pre

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    func application(_ application: UIApplication, performActionFor shortcutItem: UIApplicationShortcutItem, completionHandler: @escaping (Bool) -> Void) 我正在做我的应用程序中的UIApplicationShortcutIcon功能。我很清楚,我应该

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    嘿家伙,所以我的3D​​触摸快捷键,我把我的info.plist显示出来,但是当我选择它们时,只有在我的代码中首先出现的那一个把我带到视图控制器。其他人不工作(带我看我说的)。 func application(_ application: UIApplication, performActionFor shortcutItem: UIApplicationShortcutItem, comple

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    我试图在tableview中实现3D touch,该tableview包含一个可重复使用的单元,其中的collectionview。问题在于,我无法真正把注意力集中在单元格中正确的收集视图单元格上。下面是我的代码: func previewingContext(_ previewingContext: UIViewControllerPreviewing, viewControllerForLoc

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    执行Peek和Pop后,我看到注册了预览视图的控制器在释放视图后未释放视图的问题被释放。 我创建了一个带有的tableView一个简单的项目,和ViewController注册每个小区预览如下: - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath

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    我的看法是结构是这样的: UITableView | +-- MyTableViewCell | | | +-- UICollectionView | | | +-- MyCollectionViewCell | | | +-- UIImageView 的UIImageView的被命名为“图标”和它的层具有一定的圆角半径。 我已经在Collection View中实现

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    我正在试图用UIStackView的内容实现Peek和Pop。问题在于浅印刷过程中的覆盖层(未模糊的部分)不包含正确的内容。这是在正确的地方,因为它是正确的下面我的手指,但内容似乎是从视图带往别处: 重现步骤: 打开一个空的iOS项目中使用故事板 一个UIStackView添加到视图控制器的看法 从等于堆栈视图四边添加的近邻约束0 替换的内容ViewController.swift用下面的代码:

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    当3D Touch Peek被调用时,发生背景模糊,我注意到它有所不同。 例如,它是iMessage中的LIGHT模糊,但FaceTime应用程序中的DARK模糊。 (虽然下面的图像可能不显示对比度最好的例子,你可以看到它更好地通过了iOS的10) 这是从上下文亮度自动完成?背景视图亮度?偷看情景亮度?或者我们有任何控制权? extension ChatTableViewController: U

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    我正在研究一个想要使用3D触摸屏压力功能的小项目(例如touch.force)。眼下 我可以在我的ViewController测量力和它的行为就像我希望它: override func touchesMoved(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) { if let touch = touches.first { i