3dtouch

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    我在我的应用程序中实现3D Touch Peek和弹出预览操作。 这是我在我的ViewController中有用于窥视和流行的。 var previewActions: [UIPreviewAction] { let item1 = UIPreviewAction(title: "Item1", style: .default) { (action, vc) in // ru

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    当选择&弹出视图时,自定义动作(UIPreviewAction对象)以默认iOS蓝色显示。 有没有什么方法可以用不同的颜色着色?

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    我开发了一个使用企业认证构建的iOS应用程序。 即使应用程序文件过期,应用程序仍可以使用3D触摸吗? 我想把一个'Help page when cannot open app'网址放在3D触摸列表中。

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    通常我想要获得在我的SpriteKit游戏中强制按下图标(窥视/弹出)时产生的触觉反馈。目前我使用3D触控下列方式 override func touchesMoved(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) { for touch in touches { if touch.force > CGFloat(6.66) {

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    我在遇到一个问题,即当您触摸屏幕左边缘时,第一次调用touchesBegan:withEvent:时UIView或UIViewController会延迟。这似乎是iOS 10的一个新问题,并且只发生在使用3D Touch(iPhone 6s和更新版本)的设备上。事实上,如果您在“常规” - >“辅助功能”中禁用3D Touch,问题就会消失。 但是,当您使用UIGestureRecognizers

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    我在UIViewController中有多个UIButton实例,并且我想在按压任何这些按钮(一直向下)时执行一些操作,我不想在这里不知道确切的名词(强迫接触也许?)。 所以当UIButton的压力,我想通过振动给触觉反馈,更改按钮图像源,并做一些其他的东西。然后,当压力被释放,我要恢复按钮图像源到正常状态,并做一些更多的东西。 什么是最简单的方法是什么? 我是否应该像我自己的自定义UIButto

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    我想添加一个3D触控预览&提交Segue公司到我的应用程序,但由于某种原因,每当我试图在iPhone模拟器偷看视图控制器后面的区域被偷看圈完全白色,而它意味着模糊。即使当我尝试在另一个应用中以编程方式实现3D Touch时,也会发生这种情况 在我做到了用故事板的应用,我选择了SEGUE以下选项: 我试着按照以下步骤以编程方式做它在另一个应用程序(我有在该应用程序相同的错误太): 呼叫registe

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    当我在主屏幕上按下3D Touch时,3D Touch正常工作,但没有显示导航和标签栏,如何使用3D Touch呈现导航和选项卡栏?不知道如何在应用程序启动后重写自定义点。 古拉爵米勒 class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate { enum ShortcutIdentifier: String { case First

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    我有一个UITableView与定制UITableViewCells。在单元格中,我有一个UIButton,我不想触发单元格的3D触摸事件。 我希望它以类似的方式工作,为苹果的邮件应用程序,如果你看看有它工作的方式,如果你按下缩略图的消息发送图像(或首)当你按下整个单元格时,会得到一个不同的peek &弹出。唯一的区别是,我想彻底忽略我的按钮的peek & pop。那些知道这个解决方案的人都知道吗

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    是否有可能显示用户当前位置的主屏幕快速操作。并不是件的MKMapView,但通过的MKMapView确定的串...