3dtouch

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    奇怪的问题,我正在使用标准检查来查看设备是否具有3D Touch。它包裹着iOS9检查,该检查正在通过,但未在我的iPhone 6S上传递.Availableif statement,该iPhone 6S正在运行iOS9.1,并且已在设置中启用3D Touch。 if #available(iOS 9.0, *) { if traitCollection.forceTouchCapabi

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    嗨,我有我的应用程序我有添加3D触控快速操作的问题,我的问题是,当我的应用程序是不是在多任务处理,然后在我的应用程序无法打开共享表已任何人一个想法如何解决这个问题,我的代码问题只是在信息视图和问题快速行动工作很好的共享快速行动。 // AppDelegate.swift 进口的UIKit 进口MessageUI @UIApplicationMain 类的AppDelegate:UIResponde

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    我的部分push segues显示一个选项,用于查看& pop,而其他push segues不显示该选项。这是为什么?

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    我已经下载了示例代码3D touch。如何在模拟器中测试3D触摸功能?我正在使用Xcode 7.1.1

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    苹果已经宣布,其新的iPhone 6S和6S +,users can now use pressure to interact with their apps。是否有一个JavaScript API可供网页开发人员在标准网站上利用这一新功能?如果是这样,它如何实施?

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    我遇到以下问题。当我在手机上运行我的应用程序时,请触摸图标并选择启动应用程序的快速操作以呈现正确的视图控制器,但是当我将该应用程序置于后台并尝试调用快速操作时,它只会打开应用程序,留下它。所以为了使它工作,我必须每次都杀掉我的应用程序。 这里是我的代码: func application(application: UIApplication, performActionForShortcutIte

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    有没有什么办法可以在-[UIViewController performSegueWithIdentifier:sender:]以外以编程方式获取storyboard中创建的segue? 理想情况下,我希望能够在storyboard中创建segues,在代码中获取这些segues,并检索这些segues的目标视图控制器。对我来说,这比使用视图控制器标识符要简单一些,比如[[UIStoryboard

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    我想为我的游戏添加一个“继续”快捷键。但是当用户完全完成我的游戏时,我希望将其删除或替换为另一个快捷方式。这可能吗?我知道三维触摸是由ios系统处理,但也许还有一些选项

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    我正在构建天气应用程序,并希望在用户激活快捷菜单(通过主屏幕上的3D Touch)时看到天气数据(例如温度)。我希望天气数据显示在快捷方式中,因此用户不必输入应用程序来检查温度。下面是用来检索天气数据的代码,我会发布更多的代码,如果需要的话: struct ForecastService { let forecastAPIKey: String let forecastBase

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    我想在点击或拖动按钮时测量触摸力。我创建了一个UITapGestureRecognizer(窃听),并将其添加到myButton的是这样的: UITapGestureRecognizer *tapRecognizer2 = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(buttonPressed:)];