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我遇到了一个问题,我希望能够在窗口打开时更改抗锯齿。 SDL2只允许在窗口创建之前设置抗锯齿(采样),我想知道是否有办法在每次更改采样级别时不必重新创建窗口。SDL窗口创建后更改OpenGL抗锯齿?
例子:
SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_MULTISAMPLESAMPLES, 4); // Before the window
SDL_Window* window = SDL_CreateWindow("title", 0, 0, 960, 540, SDL_WINDOW_OPENGL);
感谢您的信息。我可能会在以后的项目中使用它,但我发现了一个更简单的答案来解决我的问题。 – Jarann