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我正在使用Java2D生成带有文本的图像。在运行Ubuntu的服务器上,字体正在被糟糕的抗锯齿渲染,但在OSX和Ubuntu工作站上渲染效果非常好。我猜这两个Ubuntu安装之间的区别是xwindows vs no xwindows?也许?无论如何,我想我的渲染提示被忽略,并且java 1.6子像素反锯齿算法没有在服务器上使用。强制Java2D子像素抗锯齿
我的渲染提示如下。我正在为垂直定位显示进行优化。
g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_TEXT_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_LCD_VRGB);
我直接从ttf文件中创建字体,它改善了渲染效果。我不认为字体被安装在机器上,所以它是默认的。现在字体是正确的,但抗锯齿仍然关闭。它看起来比当我完全关闭抗锯齿并生成图像时好看很多,所以我认为它正在做某些事情,但它看起来不太好。
,我已经试过了Java属性
-Dawt.useSystemAAFontSettings=lcd
但它并没有改变任何东西。
有什么建议吗?谢谢。