嗨。我是这个网站的新手,也是cocos2d。我是一名学生,我需要你的帮助。Cocos2d在物体碰撞时改变加速度计中英雄的形象
我正在制作一款基于cocos2d游戏开发书中的教程之一的游戏。这个概念很简单,不同的物体从屏幕顶部落下,我不得不通过倾斜设备来避免或捕捉它们。主角必须避开物体,它具有不同的属性,这些属性可以通过抓住不同的物体来改变(例如,如果玩家抓住一个物体,它可能会有一个盾牌)。为了显示盾牌,我必须改变玩家的精灵。我不知道我该如何实现这一点。任何人都可以帮助我提供一些指导方针吗?
嗨。我是这个网站的新手,也是cocos2d。我是一名学生,我需要你的帮助。Cocos2d在物体碰撞时改变加速度计中英雄的形象
我正在制作一款基于cocos2d游戏开发书中的教程之一的游戏。这个概念很简单,不同的物体从屏幕顶部落下,我不得不通过倾斜设备来避免或捕捉它们。主角必须避开物体,它具有不同的属性,这些属性可以通过抓住不同的物体来改变(例如,如果玩家抓住一个物体,它可能会有一个盾牌)。为了显示盾牌,我必须改变玩家的精灵。我不知道我该如何实现这一点。任何人都可以帮助我提供一些指导方针吗?
使用的SetTexture到当前的精灵的图像(纹理)开关与另一:
[playerSprite setTexture:[[CCTextureCache sharedTextureCache] addImage:@"playerWithShield.png"]];
@Tiago thankx兄弟编辑 – Burhan 2012-02-13 14:52:49