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Q
物理体碰撞检测
A
回答
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您应该使用Box2D ContactListener来侦听引擎中的碰撞并在那里处理它们。
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在我看来,andengine有碰撞检测的例子。 – 2012-03-06 19:50:43
我知道,但事情是我想检测相同的物品之间的碰撞,但他们被放置在现场。如果你知道我的意思,我不想为每个人创建一个单独的精灵并且硬编码碰撞检测。我知道如何使用联系人监听器,但很难理解这个逻辑。 – 2012-03-06 19:59:11
你在使用物理体中的用户数据对象吗? – Ayham 2012-03-08 14:47:12