2014-09-25 88 views
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我在Unity中创建了一款可在iOS 7和之前版本上正常工作的游戏。在我的设备上更新到iOS 8后,我的游戏停留在加载屏幕上,并在控制台收到以下日志。iOS 8:游戏卡在载入屏幕

<Error>: assertion failed: 12A365: libxpc.dylib + 51947 [ACFE5F1E-68D9-3D24-9B65-D604403A9625]: 0x7d 

根据我的游戏逻辑,可能是我尝试切换场景的统一场所。任何人都可以帮我解决这个问题吗?

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任何解决方案/信息? – Petr 2014-10-27 09:46:23

回答

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我没有代表评论,但你有执行一个新的新的构建或附加构建?尝试做一个替代版本,看看是否解决它。

否则,用场景中的一个简单对象创建一个全新的项目,也许一个按钮来加载一个新场景,看看你是否仍然有问题。如果这个简单的构建没有问题,那么它可能是一个插件,它会导致项目中的问题,并成为消除找到罪魁祸首的过程。