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我在Unity中创建了一款可在iOS 7和之前版本上正常工作的游戏。在我的设备上更新到iOS 8后,我的游戏停留在加载屏幕上,并在控制台收到以下日志。iOS 8:游戏卡在载入屏幕
<Error>: assertion failed: 12A365: libxpc.dylib + 51947 [ACFE5F1E-68D9-3D24-9B65-D604403A9625]: 0x7d
根据我的游戏逻辑,可能是我尝试切换场景的统一场所。任何人都可以帮我解决这个问题吗?
任何解决方案/信息? – Petr 2014-10-27 09:46:23