2012-08-01 60 views
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我正在使用Unity3D和Vuforia制作增强现实应用程序。
对于我的增强现实场景中的每个gameObject,我添加一个Light组件并将其定义为DirectionalLight。 在这个场景中,游戏物体是发光的,但是当我改变到另一个场景时(不是破坏游戏物体),它们不是。
我已经检查过,它们仍然有Light组件,但由于某些原因没有发光。
你们有什么线索可能是什么问题?带有DirectionalLight组件的游戏对象未被发光

P.S .:第二个场景是一个正常的场景,与手机的相机没有任何互动。而相机上的投影是正字法。

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没有更多的细节,很难确定地说,但我怀疑的第一件事是您是否在灯光或相机上剔除了图层。

什么“层”灯?相机是否设置为忽略这些图层?

什么“层”灯被设置为照亮?这些图层上的物体是?