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所以我需要为XNA 4.0中的立方体创建一个边界框。我知道如何创建边界球,但问题是,BoundingBox不像BoundingSphere那样存储在网格中。我对XNA和一般的编程也很新,所以一个真正的初学者友好的一步一步的教程将是最好的。如何在XNA 4.0中做边界框?
所以我需要为XNA 4.0中的立方体创建一个边界框。我知道如何创建边界球,但问题是,BoundingBox不像BoundingSphere那样存储在网格中。我对XNA和一般的编程也很新,所以一个真正的初学者友好的一步一步的教程将是最好的。如何在XNA 4.0中做边界框?
立方体帽子是否有加载网格?如果是这样,也许这就是你要找的:http://www.toymaker.info/Games/XNA/html/xna_bounding_box.html