2011-06-01 78 views
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我正在尝试参与XNA游戏开发(很可能是Windows Phone)。我有相当数量的编程经验,并且已经为练习做了不少小型XNA游戏。适用于Windows Phone的XNA游戏开发

在这一点上,在我接手一个更大的项目之前,我想确保我得到基本的设计和流程概念。你有什么最好的资源/书籍用于学习游戏设计的良好实践和概念?或者,如果您曾在过去的项目中工作,或正在从事项目工作,那么您希望自己的某些知识或做法有所不同?

回答

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我发现Learning XNA是一本很棒的书。我有3.0,但现在可以使用4.0,它也有Windows Phone 7的一部分。我无法想象它们与众不同,因为它是同一作者。

听起来很明显,我发现人们经常忽视或低估Content CatalogAppHub的用处。不仅来自技术性的POV,而且他们还有入门套件,这些套件在学习如何构建游戏时非常有用。

对于一般的游戏设计,我听说过The Art of Game Design的好东西。在GameDev StackExchange可能会有帮助。

在今年的MIX上,MSDN和一些sessions有一些很好的资源。