2011-12-01 89 views
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我在Xcode中使用SFML,但由于某些原因,我不能使用任何opengl函数,我已经调用了glVertex3f,gluPerspective等,但由于某些原因代码无法编译,我可能不得不链接到opengl库中,我不确定,有人知道我需要做什么?Xcode 4 SFML opengl

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你会得到什么编译错误? –

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@rjs:看到你的其他答案,你解决了这个问题吗? – Kromster

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您定位的是哪个版本的OpenGL?你是如何设定背景的。 – jepugs

回答

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,你所要做的是:

  • 在您的层次结构“MyProject的”
  • 然后,显示了选项卡左侧的顶部点击项目,点击你的目标
  • 点击“生成阶段”
  • 展开“链接二进制与图书馆”,并点击加号(+)
  • 搜索“OpenGL.framwork”,并将其添加

然后只是建立它,一切都应该工作得很好。 希望这可以帮助别人,我也有同样的问题。