2015-09-14 61 views
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我有几个动画,我想要在统一触摸不同的身体部位。就像手臂被触摸时,我想运行手臂动画,当腿被触摸时,我想运行腿动画。我如何知道身体使用者的哪个部位已经接触到?在不同的触摸上运行不同的动画

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我分配标签以不同的部分和施加开关壳体它们。但我总是得到相同的标签,这是主要的基础模型。箱子对撞机或钻机设置中是否有问题?

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碰撞对象附加到哪个gameobject?并发布现有的代码 –

回答

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我的问题是,我将一个碰撞器附加到主对象上,而不是将碰撞器添加到模型的组件中。

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