2010-10-27 57 views
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即时制作一个游戏,其中动画在iPhone模拟器上完美运行,但是当我在设备上运行它爬行。我使用NStimer重复动画运行的功能.NSTimer重复0.4秒和动画持续时间也是0.4。它在模拟器上完美运行,但是在动画持续时间完成时在设备上运行时,下一个动画开始之间存在一定差距。已经显示一些闪烁。如果有任何人有解决方案,请帮助我s动画在iphone上运行不完全

回答

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There在模拟器和实际设备可用的内存量方面存在很大差异。

您需要执行一些性能优化。但是如果没有一些示例代码,我们将无法为您提供帮助。