我有一个位置矩阵,列1作为x和列2作为y。我想计算速度和方向。我写了这个代码Matlab位置列表到速度矢量
v=sqrt(diff(position(:,1)).^2 + diff(position(:,2)).^2);
theta=atan(diff(position(:,1))./diff(position(:,2)));
v似乎是正确的,但theta是-pi/2和pi/2,但我的节点都在360个方向移动......我在做什么不对劲的地方之间?
我有一个位置矩阵,列1作为x和列2作为y。我想计算速度和方向。我写了这个代码Matlab位置列表到速度矢量
v=sqrt(diff(position(:,1)).^2 + diff(position(:,2)).^2);
theta=atan(diff(position(:,1))./diff(position(:,2)));
v似乎是正确的,但theta是-pi/2和pi/2,但我的节点都在360个方向移动......我在做什么不对劲的地方之间?
使用atan2
代替atan
:
P = atan2(Y,X)
返回一个阵列P大小相同的X和Y包含Y和X的实部的元件逐个元件,四象限反正切(反正切) 。输入的任何虚部都被忽略。 P的元素位于闭区间[-pi,pi]中,其中pi是π的MATLAB浮点表示。
而且我宁愿计算01和Vy
并将它们存储在供以后使用的变量和清洁代码:
vx = diff(position(:,1));
vy = diff(position(:,2));
v = sqrt(vx.^2 + vy.^2);
theta = atan2(vy , vx); % note the order of vx and vy for atan2 function
你确定你需要'反正切(VX/VY)'和'不ATAN(VY/VX)...'? – anandr 2013-05-04 04:16:04