2010-12-10 11 views
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所以我有一个新的项目,需要做很多Bézier曲面建模。我正在选择一种使用闪光渲染数据的方式。我需要capabele渲染basier表面不使用任何大闪的3D引擎在满耳尽可能容易Bezier曲面,将跨越例如这样的点的数组:我有一个3d点的数组。如何从他们建立贝塞尔曲面? (使用默认的闪存3d引擎)

{1,1,1} 
{1,2,3} 
{1,3,3} 
{2,4,5} 
{2,5,6} 
{4,4,4} 

所以看起来像一件容易的事对于我希望的engene。那么如何用闪光灯做这样的事情呢?

BTW:(我使用的Flex Builder 3做Flash开发)

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Flash 10.1的是我的构建目标扭曲图像的博客文章。我使用flex 4 sdk进行编译。 – Rella 2010-12-10 17:18:47

回答

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退房的MiauMiau实验室博客这些有趣的帖子:

  1. NURBS in Flash (part 1)
  2. NURBS in Flash (part 2)

NURBS in Flash

HTH

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Grate one !!! =)+1,我给出了+1,因为它的一般纯粹的AS没有像PV3d或Alternativa这样的特殊库。 – Rella 2010-12-10 20:14:09