2010-11-06 77 views
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我目前就读于文理学院,但我很确定游戏设计就是我想要的生活。我希望有一天能够管理生产并希望设计我自己的引擎。我应该研究哪些夏季课程?我应该读什么书?我应该学习哪些特别的技能? 我是第一学期的大一新手,在actionscript 3.0,java和python中有一些OOP培训经验。我该去哪里学习如何设计游戏和模拟?

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你可能想看看[gamedev.stackexchange.com](http://gamedev.stackexchange.com/)。像这样的问题已经有很多问题,所以如果你搜索,你几乎肯定会找到你的答案。像[在开发游戏时开始获得初学者的一些好资源?](http://gamedev.stackexchange.com/questions/41/what-are-some-good-resources-for-getting-a-beginner开发游戏)和[好游戏设计书籍?](http://gamedev.stackexchange.com/questions/497/good-game-design-books)我发现特别有用。 – doppelgreener 2010-11-06 07:09:51

回答

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您是在谈论成为真正的设计师还是关于游戏开发的其他方面之一(例如,程序员,艺术家等)?

Blizzard hires students in college as interns each summer。这显然是一个竞争性的计划,你可能需要一些伟大的资产组合来吸引他们的注意力。

有一些学院专门提供游戏设计学位。例如,我参加了Video Game Engineering master's degree program at the University of Utah

那里有很多书。我正在阅读的关于设计(学校)的其中一个是“Game Design Workshop: A Playcentric Approach to Creating Innovative Games”。它用简单的英文书写,侧重于设计方面,而不是编程或艺术或其他方面。

只是几个意见给你...希望这些帮助。