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我已经使用Three.js几个星期了,真的被这个图书馆的力量所打动!自定义渲染器和Threejs中的灯用于无线光线追踪?
现在,我想利用它来运行比光线(RF)更低频率的光线跟踪模拟。我认为应该有可能改变或创建代表RF波源的新灯,然后编写一个特定的渲染器,以考虑RF环境中适用的干扰方面。
这是正确的做法吗?如果有的话,我应该关注哪些函数/库?也许所有的光线跟踪/光线投射已经完成,可以重新使用,只需稍作修改?
任何帮助表示赞赏!
感谢
M.