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我正在使用LWJGL。我试图用GL_TRIANGLE_STRIP创建一个简单的3D地图,它工作正常。但是现在OpenGL自动填充每个三角形。我想知道OpenGL是否可以绘制每个三角形的轮廓。这样我可以更好地了解我在做什么。在OpenGL中查看网格(lwjgl)
我正在使用LWJGL。我试图用GL_TRIANGLE_STRIP创建一个简单的3D地图,它工作正常。但是现在OpenGL自动填充每个三角形。我想知道OpenGL是否可以绘制每个三角形的轮廓。这样我可以更好地了解我在做什么。在OpenGL中查看网格(lwjgl)
您可以使用glPolygonMode()
取消对前填充和面向后方的几何形状:
// enable wireframe
glPolygonMode(GL_FRONT, GL_LINE);
// draw stuff to be wireframe'd
DrawStuff();
// restore regular rendering
glPolygonMode(GL_FRONT, GL_FILL);
非常感谢你。这工作完美。 – 2012-01-18 16:51:23