我正在尝试制作iPhone游戏,并试图在不同位置添加随机图像。IOS在不同位置添加随机节点
这是我想要做的 有6个不同颜色的椭圆形节点(敌人) 当游戏开始时,我希望有5个敌人节点。
当玩家节点接触到敌方节点时,敌方节点将消失,然后立即将另一个敌方节点添加到不同的位置。
但有些时候某些节点出现在同一位置,所以它看起来像是有4个节点而不是5个。 如果某个节点已经存在于特定位置,那么我怎么能不在其他位置添加另一个节点?
下面我添加了一部分我写的代码。 这可能是非常简单的事情,但我是编程新手,我无法弄清楚。
谢谢
- (无效)addWaterBall { 的for(int i = 0;我< 5;我++){
NSUInteger randomWaterBall = [Util randomWithMin:0 max:8];
WaterBall *waterBall = [WaterBall waterBallOfType:randomWaterBall];
float y = self.frame.size.height - ((((self.frame.size.height/2)-10)/10) * [Util randomWithMin:1 max:10]);
float x = (self.frame.size.width/10) * [Util randomWithMin:1 max:10];
waterBall.position = CGPointMake(x, y);
waterBall.physicsBody = [SKPhysicsBody bodyWithCircleOfRadius:waterBall.size.width/2];
waterBall.physicsBody.dynamic = YES;
waterBall.physicsBody.affectedByGravity = NO;
waterBall.physicsBody.categoryBitMask = waterBallCategory;
waterBall.physicsBody.contactTestBitMask = sharkCategory ;
//waterBall.physicsBody.collisionBitMask = ;
[self addChild:waterBall];
}
}
感谢您回应 – dorcester 2014-09-23 17:04:50