我正在为使用Unity 5.6的Samsung GearVR构建360虚拟游览。 我想要在GearVR中看到高分辨率的图像,以便为最终用户获得良好的体验,所以我没有压缩原始的光球图像,并且在统一的导入设置中将分辨率设置为8192。这给出了高分辨率齿轮传动中清晰的图像。应用程序大小为360的解决方案使用Unity的三维Gearvr虚拟游览
但问题是,我点击的图像只有5.8 MB,输入没有压缩后,它成为64 MB。 这是加到我的应用程序的大小。由于这是一个虚拟的旅游,我将不得不导入许多这样的照片,然后最终将成为一个巨大的应用程序,这是不好的。
我试图压缩它在统一的导入设置,但是这给了我一个GearVR低分辨率(模糊)图像。
有没有解决方案可以让我获得高分辨率的图像以及更少的应用程序大小?
Thanks.These质量设置必须为高分辨率,但紧缩压缩有助于处理应用程序的大小。 –