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您好,我正在尝试为我的大学计划创建一个刻度Tack Toe游戏, 游戏的棋盘大小需要使用C++中的二维数组进行GENERIC。 所以我有麻烦,而在一个阵列在字符数组C++中存储整型值
for (int i = 0; i < SIZE; i++)
{
for (int j = 0; j < SIZE; j++)
{
Boards[i][j] = initial++;
}
}
for (int i = 0; i < SIZE; i++)
{
for (int j = 0; j < SIZE; j++)
{
if (Boards[i][j] < 10) cout << " " << Boards[i][j] << " | ";
else cout << Boards[i][j] << " | ";
}
cout << endl;
}
随着变量“初始”初始化默认号码(地方)标识符是一个整数,我必须增加它在loop.I敢不知道如何它保存在字符数组(板)董事会必须是char显示X,O-
是什么最初甚至代表什么?你为什么需要增加它? – Mureinik
初始值是默认值默认值需要为0-Size * Size; @Mureinik –
为什么你不离开它而不增加它?顺便说一下,你可以确认SIZE是一个常量? – Christophe