我正在尝试为我的服务器制作一个minecraft启动器。但某些原因它不会开始。这是我使用的代码。有人可以检查我做错了什么吗?用C启动Minecraft 1.8.3#
string installPath = GetJavaInstallationPath();
string filePath = System.IO.Path.Combine(installPath, "bin\\Javaw.exe");
Environment.SetEnvironmentVariable("APPDATA", "C:\\SCO\\");
Process process = new Process();
ProcessStartInfo info = new ProcessStartInfo();
string dir = @"C:\SCO\.minecraft\versions\";
info.FileName = filePath;
info.CreateNoWindow = true;
info.Arguments = "-cp \"" + dir + "1.8.3.jar;" + dir + "lwjgl.jar;" + dir + "lwjgl_util.jar;" + dir + "jinput.jar;\" ";
info.Arguments += "\"-Djava.library.path=" + dir + "natives\" -Xmx1024M -Xms512M net.minecraft.client.main.Main " + username + " " + session;
process.StartInfo = info;
process.Start();
您错过了一大堆游戏库和参数。您应该查看JSON版本(例如'%APPDATA%\。minecraft \ versions \ 1.8.3 \ 1.8.3.json')以获取更多关于参数结构和库列表的信息(理想情况下,您应该生成你的库列表和来自版本JSON的参数;然后你可以启动_all_版本)。 – Pokechu22