我正在面对Silverlight应用程序的一些问题。silverlight中奇怪的内存泄漏5
我的应用程序看起来像一个图像管理器。您可以打开一些图像,编辑,查看等。
我的问题是,当您添加一些图像和删除这些图像后,内存不会返回到您添加这些图像之前使用相同的数量。如果您重复这些操作(添加图像并删除这些图像后),内存不会停止上升。
为什么发生?
我创建了一个新的silverlight 5项目来重新创建这个场景,测试一些代码并试着找到正在发生的事情。
在新的项目中,我有一个StackPanel,并与这些行动3个按钮:
1-添加1000个按钮,一个StackPanel;
2-删除StackPanel的所有子项;
3-调用GC.Collect;
我多次拨打同样的动作:添加(1),删除(2),调用GC(3)
后,我反复几次同样的动作(添加和删除)。我观察到我的第一个应用程序的结果相同,内存不停止上升。即使在我调用GC.Collect之后,内存也不会释放。我现在不会发生什么事情。这是Silverlight的内存泄漏吗?
你重视事件要添加的按钮?如果你添加一些示例代码,这将非常有帮助。 – Stainedart