我在UnityScript中使用了最新的Unity 4(在发布游戏之前不想升级到Unity 5,只是为了避免并发症)。不幸的是,我不得不升级到iOS 9和Xcode的7场比赛,建于团结然后在Xcode中打开,但是在iPhone上部署过程中,我开始收到错误:LoadLevel无法在iOS设备上工作
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
升级到Unity 5之后,Xcode的部署电话工作,但是在手机上,我无法通过单击GUI按钮或定时加载另一个场景,但它只是无法加载,但是可以在Unity编辑器中使用。
是不是有什么毛病Application.LoadLevel(“NewScene“);或者是别的事情需要做或做不同
而且,由于某些原因,该物体的旋转停止Unity5工作(甚至是?在编辑)
transform.Translate(Vector3.left GameManager.speed/12 Time.deltaTime, Space.World);
GetComponent.().angularVelocity = direction * 500;
有什么事情可以做,以解决这两个问题?也许我需要降级到Unity 4,那么如何解决Xcode的错误(上面)?