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我一直在研究这段代码一段时间,但我似乎无法弄清楚。当我在比赛中单击而不是去鼠标posistion它抛出我的子弹远通常从任何地方到100至300Unity 5如何发射子弹
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Shoot : MonoBehaviour {
public GameObject Player;
public GameObject Bullet;
void Update()
{
bool Shot = false;
if(Input.GetMouseDown(0) && Shot == false)
{
Shot = true;
}
if (Shot == true)
{
float x = Player.transform.position.x;
float z = Player.transform.position.z;
Instantiate(Bullet, new Vector3(x, 0.5f, z)), Quaternion.identity);
x = Input.mousePosition.x;
z = Input.mousePosition.z;
}
}
}
请从您的帖子中删除“谢谢”/“new here”文本(迄今为止所有无码文本),并将您尝试的内容替换为解释内容,以及它如何工作。 –
当你实际完成自己的代码时会发生什么?..?你甚至使用调试器..?我通常会通过拉动我的'PX4-Storm'的触发器来发射子弹,请修改标题 – MethodMan
是的,但它通常会让我的子弹x等于三百 –