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A
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将所需的图像拖入项目目录,这将从该图像创建一个精灵。然后将该图像拖到空的游戏对象上,它将创建一个精灵渲染器组件,并自动将该图像添加为精灵渲染器的精灵。您也可以通过添加精灵渲染器并选择图像作为精灵渲染器的精灵来手动执行此操作。
请注意,如果你正在谈论统一的UI系统,只要做到这一点...
点击 “添加画布”
尖,一定要在那里选择“以屏幕尺寸缩放”。 (在案件99.99999%,你想要的选项,它的奇妙统一不让它默认;仅仅约团结那些怪诞的事情之一)
只需点击“添加图片”
添加像疯狂的图像 - 就这么简单。你必须学会使用Unity的(极好的)反应式布局系统,以高级方式在屏幕上定位东西。 (允许3-4个月的研究成为该系统上的爱好者级别的工程师。)
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'Image'必须位于Canvas对象内层次结构。 – AgentFire
您想要添加UI或2D对象/角色的图像的图像? – Programmer
OP在这个阶段不太可能知道这个区别: – Fattie