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使用OrbitControls时锁定x轴旋转是否可行?目前,我有一个圣诞星挂在一个字符串上的对象模型。我希望它只能水平旋转。使用OrbitControls时锁定x轴旋转 - Three.js
使用OrbitControls时锁定x轴旋转是否可行?目前,我有一个圣诞星挂在一个字符串上的对象模型。我希望它只能水平旋转。使用OrbitControls时锁定x轴旋转 - Three.js
为了您OrbitControls实例设置
controls.minPolarAngle = Math.PI/2;
controls.maxPolarAngle = Math.PI/2;
工作就像一个魅力。谢谢。 –