2014-01-05 73 views
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我想为我的游戏添加一些基本的HUD,但是当我尝试更改视角时,我可以看到文本(我之前提到的HUD),但是在黑色屏幕上。什么似乎是问题?glOrtho黑色屏幕

 gl.glMatrixMode(GL_PROJECTION); 
     gl.glPushMatrix(); 
     gl.glLoadIdentity(); 
     gl.glOrtho(0.0, 640, 480, 0.0, -1.0f, 1.0f); 
     gl.glMatrixMode(GL_MODELVIEW); 
     gl.glLoadIdentity(); 
     gl.glClear(GL.GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL.GL_DEPTH_BUFFER_BIT); 

     gl.glColor3f(1, 0, 0); 
     gl.glRasterPos2f(5, 100); 
     glut.glutBitmapString(GLUT.BITMAP_HELVETICA_18, Float.toString(serCar.pointP())); 
     gl.glRasterPos2f(95, 100); 
     glut.glutBitmapString(GLUT.BITMAP_HELVETICA_18, Float.toString(clCar.pointP())); 

     gl.glPopAttrib(); 
     gl.glMatrixMode(GL_PROJECTION); 
     gl.glPopMatrix(); 
     gl.glMatrixMode(GL_MODELVIEW); 

回答

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只是,不叫这样的:

gl.glClear(GL.GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL.GL_DEPTH_BUFFER_BIT);