我讨厌做旧“这里的一些代码,这有什么错呢?”但我一直在调查这个问题好几天没有进展。这段代码通常会在调试器关闭的情况下立即崩溃,但偶尔会有几个小时的时间才能编译并正确运行。使用gdb连接它可以工作,但每秒钟以大约10 MB的速度泄漏内存,并在用完时最终崩溃。神秘的内存泄漏在C++中的文件输出功能
这绝对是这个函数;当唯一的调用被注释掉时,不会发生这样的问题,并且调用它的次数减少会延迟内存不足的崩溃。
//Write a frame of the animation to disk
void draw_frame(int framenum) {
ofstream fout;
ostringstream fname;
fname << "D:\\frames\\" << framenum << ".data";
fout.open(fname.str(), ios::binary | ios::out);
unsigned char ***frame;
frame = new unsigned char ** [WORLDSIZE];
for (int x = 0; x < WORLDSIZE; x++) {
frame[x] = new unsigned char * [WORLDSIZE];
for (int y=0; y < WORLDSIZE; y++) {
frame[x][y] = new unsigned char [3];
}
}
unsigned long long ***colormix;
colormix = new unsigned long long ** [WORLDSIZE];
for (int x = 0; x < WORLDSIZE; x++) {
colormix[x] = new unsigned long long * [WORLDSIZE];
for (int y=0; y < WORLDSIZE; y++) {
colormix[x][y] = new unsigned long long [3];
for (int z=0; z < 3; z++) {
colormix[x][y][z]=0;
}
}
}
for (vector<SmellyObject *>::iterator it = smellythings.begin(); it != smellythings.end(); ++it) {
SmellyObject *theobj = *it;
for (int x=0; x < WORLDSIZE; x++) {
for (int y=0; y < WORLDSIZE; y++) {
double scentlevel = scentmaps[theobj -> id][x][y];
double colorlevel = (scentlevel/10000.0);
colormix[x][y][0] += theobj->r * colorlevel;
colormix[x][y][1] += theobj->g * colorlevel;
colormix[x][y][2] += theobj->b * colorlevel;
}
}
}
for (int x=0; x < WORLDSIZE; x++) {
for (int y=0; y < WORLDSIZE; y++) {
for (int z=0; z < 3; z++) {
//cout << colormix[x][y][z] << " ";
frame[x][y][z] = min(255.0, (colormix[x][y][z]/(double) smellythings.size()));
}
}
}
for (int x=0; x < WORLDSIZE; x++) {
for (int y=0; y < WORLDSIZE; y++) {
fout.write((char *) frame[x][y], 3);
}
}
fout.close();
frame = new unsigned char ** [WORLDSIZE];
for (int x = 0; x < WORLDSIZE; x++) {
frame[x] = new unsigned char * [WORLDSIZE];
for (int y=0; y < WORLDSIZE; y++) {
for (int z=0; z < WORLDSIZE; z++) {
//delete[] &frame[x][y][z];
}
delete[] frame[x][y];
}
delete[] frame[x];
}
delete[] frame;
colormix = new unsigned long long ** [WORLDSIZE];
for (int x = 0; x < WORLDSIZE; x++) {
colormix[x] = new unsigned long long * [WORLDSIZE];
for (int y=0; y < WORLDSIZE; y++) {
for (int z=0; z < WORLDSIZE; z++) {
//delete[] &colormix[x][y][z];
}
delete[](colormix[x][y]);
}
delete[](colormix[x]);
}
delete[](colormix);
return;
}
WORLDSIZE为50,scentmaps
是std::unordered_map
映射整数(一个SmellyObject的.ID性)WORLDSIZE双打的X WORLDSIZE阵列。
你已经使用'VECTOR',为什么你使用'新[]'和'删除[]'代码的某些部分? – krzaq
你真的需要把这些指针弄乱_to指针__指针___吗?为什么不使用“std :: vector”呢?好吧,这可能需要相当可怕的形式,比如'的std ::向量<性病::向量<性病::矢量 >>',但你不会需要为元素分配内存,它会为你节省大量的时间并且在调试时不会引起头痛。 –
ForceBru
哎呀,当我看到'char *** frame'时,它会伤害我的眼睛...为什么你会使用3级间接?你不能只使用标准的C++容器吗? – kebs