我有以下三角形:OpenGL的:移动一个三角形到一个特定的角度和围绕其原点旋转它
如何在R
绕其原点(如三角形压制),并向前推进到当前的方向(例如上UP
按下)(像任何游戏)
我用下面的,它工作正常,但问题是,一旦我动然后旋转它,它围绕世界的原点旋转,而不是三角形的中心点。
// Drawing routine.
void drawScene()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
glRotatef(-_zangle, 0.0, 0.0, 1.0);
glTranslatef(_xTranslate,_yTranslate,0);
glBegin(GL_TRIANGLES);
glColor3ub(255,0,0);
glVertex2i(-100 , -50);
glColor3ub(255,0,0);
glVertex2i(100 , -50);
glColor3f(255,255,255);
glVertex2i(0, 50);
glEnd();
glutSwapBuffers();
}