我对于iPhone/iPad的游戏开发是全新的。使用电晕SDK的气球游戏
我有我的代码的工作和所有10个气球漂浮在空气中,但我有几个问题:
气球应该是顺序或随机顺序英寸他们将肌腱移动到边缘,然后玩家应该用鼠标将气球移回到正确的位置。怎么样?
什么是正确的尺寸数字(x,y),所以我的气球被平等地显示和定位在屏幕上?
我的随机函数通过简单的点击不断弹出更多的气球。 我希望用户执行一些数学操作,例如添加两个随机气球并在屏幕上显示正确的答案,以便结果可以移回到气球放置的右边缘。如何编码?我如何使用2个不同级别的困难? (L1,L2)
如何使我的气球移动到屏幕上的不同的边缘?
用户如何将鼠标移回到正确的地方?
如何将气球绑在绳子上(水平方向)?所以用户可以做出选择。
我的背景图片是大约3MB原(1024×768)与iPad兼容分辨率匹配很好,我可以改变大小,而不会影响iPad的显示器?
我觉得当地balloon1,2,3,重复太多,同去moveBalloon和applyLinear。有没有缩短它们的方法?或者有10个气球,这是否正常?
我已经通过简单的点击添加声到第一气球,应当重复了9个球(另一个烂摊子)的其余部分相同的功能?我会对所有人使用相同的声音。
您的反馈是非常感谢。
我看你想添加代码,但不能。您是否尝试选择代码并按下“{}”按钮? – 2012-03-11 11:12:36