我正在尝试为玛雅人编写一个创作工具,其中我必须满足的标准之一是维护NURBS曲线的长度。创作工具为用户提供了编辑NURBS曲线的控件,但它应该始终保持曲线的长度。当我说长度时,我的意思是曲线的弧长。 NURBS曲线和弧长之间是否存在直接关系?NURBS曲线:编辑时保持长度
所以理想情况下这是我如何设想我的系统工作,如果曲线的任何CV被改变,其他CV被改变,使得曲线的弧长被保留。任何想法来实现这将是非常有益的。
另外,您如何看待maya计算arcLength?我正在使用curveInfo节点来计算曲线的弧长。它是否总结了构成曲线长度的peicewise多项式线段?