我想知道,什么是创建一个动画3D卡通最简单的方法。我想创造一个动作和谈话的角色。我不熟悉一个简单的方法来做到这一点,我用Blender和Unity,但我想知道是否有一种简单的方法来做到这一点?因为我相信不是每个做3D纸盒的人都必须深入编码,他们当然使用软件/ GUI或其他方式来创建它。最简单的方法来创建一个动画3D卡通
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我不知道是什么容易是定义为peole,但对我来说可能很容易,它可能很难。我认为这是基于过去的经验。
如果要创建自定义的3D动画模型,则需要先对其进行建模。或者您可以找到与您的模型相似的3D模型,以便您可以对其进行编辑。但是你将会使用一个3D建模程序; Blender,3ds Max,甚至SketchUp都可以工作。
一个简单的方法。这需要较少的工作
您可以检查Adobe Fuse。它可以让你选择预定义的部分,并让你创建一个3D人形模型。你可以稍微调整它们。完成后,您可以将其导出到Mixamo,您可以在这里操纵模型(也可以在此选择预制模型)。他们有很多动画要走。选择动画后,您可以将其导入Unity。
动画技术
对大部分孩子来说,你需要钻机。当您操纵模型时,您可以使用这些装备创建动画。
This是我大学的老作品之一。我的视频作为反应,同时动画。总结我用关键帧。而Blender做了其余的(在关键帧之间进行交易)。这是技术之一。
- 编辑 -
This可能会给你有关视频引用的更多信息。
更多的预算项目大多使用动量套。 Here是面部动画的一个例子。
也有更便宜的红外相机,如Kinect,它可以让你做mo-cap。但结果并不那么有希望。您可以在Unity Store中找到更多资源。但是,如果你选择这种方式,我建议你至少使用2台摄像机。
可能有更多的方法来创建3D模型动画。我不是一个动画师。但那些是我知道的。
希望这会有所帮助!干杯!
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