我正在通过andengine开发一个简单的游戏。 我有10个球在屏幕上随机移动。我输入的球像精灵一样。如果他们在相同的坐标上移动,他们会穿过他们自己的内侧。但是我想要:如果他们在相同的坐标下移动,他们应该改变方向,所以他们不能通过他们的内部,我可以这样做吗?android中的雪碧碰撞andengine
private Runnable mStartCircle = new Runnable() {
public void run() {
int i = circleNumber++;
Scene scene = Level1Activity.this.mEngine.getScene();
float startY = -64.0f;
float startX = randomNumber.nextFloat()*(CAMERA_WIDTH-70.0f);
float a= randomNumber.nextFloat()*(CAMERA_WIDTH-70.0f);
circles[i] = new Sprite(startX, startY, textRegCircle[i]);
circles[i].registerEntityModifier(
(IEntityModifier) new SequenceEntityModifier (
new MoveModifier(10.0f, circles[i].getX(), a,
circles[i].getY(),CAMERA_HEIGHT+64.0f)));
}
scene.getLastChild().attachChild(circles[i]);
if (circleNumber < 10){
mHandler.postDelayed(mStartCircle,1000);
}
}
};
已更新的codes.can你告诉我如何在代码? – Kadir 2012-04-24 19:26:15