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我有一个实际的平面,它具有已知的三维坐标相对于地标的四个角。它的坐标是:用真实坐标替换obj文件几何顶点坐标3D坐标
左前角:-32.5100 128.2703 662.2551
右前角:65.2244 131.0850 656.1088
回到左上角:-23.4983 129.0271 838.3724
右后角:74.1135 131.4294 833.4199
我现在通过使用混合器创建一个3D obj文件平面,该混合器具有映射到其上的纹理图像。通过遵循关于在搅拌机上使用平面添加纹理的教程,我可以在下面看到我的obj文件和mtl文件。我试图直接将obj文件的几何顶点替换为我自己的坐标,但坐标没有连接到meshlab中。任何关于如何修改obj文件的想法?
感谢,
OBJ文件:
# Blender v2.76 (sub 0) OBJ File: ''
# www.blender.org
mtllib planePhantom.mtl
o Plane
v -0.088000 0.000000 0.049250
v 0.088000 0.000000 0.049250
v -0.088000 0.000000 -0.049250
v 0.088000 0.000000 -0.049250
vt 0.000000 0.000000
vt 1.000000 0.000000
vt 1.000000 1.000000
vt 0.000000 1.000000
vn 0.000000 1.000000 0.000000
usemtl Material.001
s off
f 1/1/1 2/2/1 4/3/1 3/4/1
MTL文件:
# Blender MTL File: 'None'
# Material Count: 1
newmtl Material.001
Ns 96.078431
Ka 1.000000 1.000000 1.000000
Kd 0.640000 0.640000 0.640000
Ks 0.500000 0.500000 0.500000
Ke 0.000000 0.000000 0.000000
Ni 1.000000
d 1.000000
illum 0
map_Kd IMG_0772_cropped_unsharpmask_100_4_0.jpeg
平面显示meshlab更换前: