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我正在执行射线拾取以查找光标指向的场景节点。所有这些场景节点都是相同大小的立方体。我击中了scenenode的位置,位置的射线交点和三角形表示被击中的节点/网格。我想要做的就是为碰撞的scenenode块的面部贴上新的块。我希望它在MineCraft风格中作为3D网格工作。我不想要任何代码,只是一些指针和提示,我可以如何正确地创建新的块到正确的位置。三维网格中的块拼接
如果任何人有兴趣或想/需要知道,我使用Irrlicht 1.7.1。
谢谢。出于某种原因,我的法向量大小为数百,即(-100.0,0.0,0.0)。我的块的大小是10,所以newPos = hitBlockPos +(triangleNormal/10)工作得很好。 – EClaesson 2010-10-20 17:47:23