从interview与Peldi Guilizzoni的Balsamiq --an Adobe AIR应用程序创建者创建原型:帮助我理解这个UI行话
然后你开始在 第一个版本Balsamiq工作室样机工作。 有没有障碍在开发 的过程?
哈!总是有障碍,它是编码乐趣的一部分 是不是?
让我想想。我想我改写了 基础类(该模型中, 输入管理,基本用户界面组件, 等)几次,直到我很高兴 他们。首先,我开始与每个 UI控件处理鼠标事件 移动和调整自己,然后移动 鼠标的全部处理到 透明输入管理画布 坐在视图(类似于 顶部什么我为连接的实现 白板)。我也有学习和消化 所有不同的选项 运行时剥皮我能 之前开发出能为我的 工具,它花了一段时间工作的战略。
- 基础类是框架中核心类的通用术语吗?
- 用户界面开发中的“模型,UI组件,输入管理器”常见主题,它们究竟包含什么?
- 他是什么意思时,他说他“把鼠标移动处理到透明输入管理画布上的看法顶”?什么是视图和InputManager画布。
- 他为什么要做运行时皮肤?手不能剥皮吗?还有什么其他的选择可以探索?
我试图让他的设计架构的手柄。
当他说基础类时,我不认为他是指MFC,因为这是Adobe特定的。当我通过MVC阅读模型I时,但我正试图更好地处理他的架构设计。 – aleemb 2009-02-04 08:21:08