以http://threejs.org/examples/#webgl_loader_scene为例,我试图添加从Blender导出的js文件。该文件可以正确加载JSONLoader,但现在我希望它与其他文件以及进度条结合使用。Three.js - 向SceneLoader添加JSON文件类型
$("progress").style.display = "block";
THREE.Loader.Handlers.add(/\.dds$/i, new THREE.DDSLoader());
var loader = new THREE.SceneLoader();
loader.addGeometryHandler("binary", THREE.BinaryLoader);
loader.addGeometryHandler("ctm", THREE.CTMLoader);
loader.addGeometryHandler("vtk", THREE.VTKLoader);
loader.addGeometryHandler("stl", THREE.STLLoader);
loader.addHierarchyHandler("obj", THREE.OBJLoader);
loader.addHierarchyHandler("dae", THREE.ColladaLoader);
loader.addHierarchyHandler("utf8", THREE.UTF8Loader);
loader.addHierarchyHandler("json", THREE.JSONLoader);
loader.callbackProgress = callbackProgress;
loader.load("scenes/test_scene.js", callbackFinished);
我添加了json HierarchyHandler并包含了JSONLoader.js文件。
loader.addHierarchyHandler("json", THREE.JSONLoader);
然后我将此添加到其他dae和obj文件所在的“objects”下的test_scene.js。
"tree" : {
"type": "json",
"url" : "models/json/tree.js",
"position" : [ -43, -10, 27 ],
"rotation" : [ -1.57, 0, 0 ],
"scale" : [ 5, 5, 5 ],
"visible" : true
},
控制台记录它读取为树引用的纹理文件,但从未结束 - 进度条保持在99%。
但是我收到的错误是:
Uncaught TypeError: Cannot read property 'fromArray' of undefined SceneLoader.js:554
有谁知道为什么这可能是发生还是什么我做错了吗? three.js示例加载除json之外的所有类型的文件。有没有这个理由,还是我错过了什么?我读过SceneLoader将被折旧,我应该考虑使用ObjectLoader,但没有如何做的例子。
谢谢!