是否可以加载一次JSON模型并将其与不同尺度,位置等多次添加到场景中?Three.js - 一次加载JSON模型并多次添加它
如果我将Object3D()添加到数组中,给数组中的对象一个位置和比例,将其添加到场景中,然后重复此过程,位置和比例将被覆盖阵列。
我想不出任何有用的东西,所以我希望有人能给我一个我想要完成的工作示例。
这是我的失败尝试之一。如果我的解释不够充分,应该给你一个我想要做的事情的基本概念。
function addModels(){
var models = [];
var model = new THREE.Object3D();
var modelTex = THREE.ImageUtils.loadTexture("textures/model.jpg");
var loader = new THREE.JSONLoader();
loader.load("models/model.js", function(geometry) {
mesh = new THREE.Mesh(geometry, new THREE.MeshLambertMaterial({ map: modelTex }));
model.add(mesh);
});
for(var i = 0; i < 5; i++){
model.scale.set(i,i,i);
model.position.set(i,i,i);
models[i] = model;
scene.add(models[i]);
}
}
这样做节省了每个模型的位置和规模,但他们没有在我的场景出现。 – Broghain 2013-03-28 01:34:48
加载是ajax异步加载,需要确保在克隆之前加载模型,最简单的方法是在加载函数中添加循环。 – uhura 2013-03-28 08:17:59
将加载循环加载到加载函数中。谢谢。 – Broghain 2013-03-28 09:21:48