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我有一个three.js json模型文件使用BufferGeometry从blender加上它的纹理文件导出。从three.js json文件中删除点
该对象有一些噪音,我正在寻找通过处理json文件本身后导出清理(我需要删除一些顶点,但这不是一个平滑或抽取操作,即更容易做到这一点json数据比这个工作的其他地方)。
因此,从数据的角度来看,使用该文件时有两个/三个问题。
- 除了删除点数据,还需要对文件做些什么?我认为相应的紫外线和法线应该去?但是索引呢?
- 而不是从列表中删除点可以将它们设置为空?即使没有数据,也要给索引映射一些东西?
- 假设我无法摆脱2,因此在json文件中一致地从每个数组中删除数据,有没有办法重新计算索引而不回到搅拌机或类似的?我是否需要这样做 - 我可以完全删除索引数组吗?
我要补充,这点移除目前正在做服务器端(目前蟒)未在浏览器中,但可能它可以在浏览器中完成,如果这是一个更好的办法来解决这个。此外,该模型是相当大的在大约25万的顶点
为了回答你的问题,我们在这里解决了一些问题,降噪和完全去除模型中被认为不相关的部分(因为模型很复杂并由另一个系统生成)。 所有的事情都认为通过Blender编写脚本比整个手动处理原始的三维数据都要快。 单独在三个数据中尝试它是很好的,但Blender对我们来说是最好的/最快的选项,而且已经完成的python工作很容易转移回搅拌机。 – CoderChris