我正在学习Apple Swift,希望为iPhone发布应用程序。Swift - 在for循环中创建具有不同名称的变量
我的游戏有三种不同的“模式”:5次刷卡,10次刷卡或25次刷卡。我们以5次滑动为例。我想要一个变量被分配给每个滑动,这将是一个在1 ... 100(含)范围内的随机整数。显然,这似乎并不整齐,当我在一个长长的清单这样创建变量:
var s1 = arc4random_uniform...
var s2 = arc4random_uniform...
也可能只是一个痛苦,当我到达25个挥笔。
所以我想,也许我可以使用'for'循环。所以:
for index(in 1...5) {
//create variable with different name with a random integer
}
所以这里是我的问题所在......我不确定如何创建具有不同名称的变量。所以:s1,s2,s3,s4和s5。
,很可能会像一个算法的形式:
var s(prevnumber+1) = arc4random_uniform....
'Array'。此外,该语言不适合聋人程序员 - 它被称为Swift,而不是SWIFT。 –
2014-10-30 09:52:31
为什么不把结果保存在任何数组中? – 2014-10-30 09:52:31
@AnthonyKong请你解释一下我应该怎么做? – 2014-10-30 09:53:54