arc4random

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    我是Firebase的新手,我正尝试构建一个应用程序,其中显示用户启动应用程序时的随机用户配置文件(类似Tinder)。 经过几个小时的测试,我找到了一个解决方案,但是如果感觉不对!我打电话给另一位观察员的观察员,这是否好?两个连接?我不知道,但感觉很糟糕!但我找不到另一种解决方案。 我的代码好坏吗?如果不正确可以给我一些很好的建议如何做到这一点? 我的火力数据库结构: "profiles": {

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    what's wrong? How I can generate words or string with arc4random?? Thank you for the help

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    我怎样才能从20到25的随机数从25到225?例如:25,45 .65,85,105至225?

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    在测试项目中我有一些带有一些测试帮助函数的扩展。像这样: extension Employee { static func mockDict() -> Dictionary<String, Any>! { return ["ID": arc4random() % 1000, "FirstName": "Employee First Name",

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    我在Swift 3.0中产生一个奇怪的问题,生成随机数字[在这种情况下CGPoints]。我正在尝试构建一个非常简单的粒子滤波器,并且我最初使用下面的代码随机化所有粒子。 当我遍历我的'粒子'集时,会生成一个唯一的随机点[GOOD],但每个粒子都会得到完全相同的唯一随机点[BAD]。我不确定我在做什么错误,以确保每个粒子得到一个独特的随机点 任何人有任何建议,我可以强制每个粒子获得一个独特的随机点

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    在我的应用程序,我有一个标题和艺术家,我想随机出现的视图控制器上使用arc4random,这是我培训相关代码: var songTitle = ["Happy", "Sad"] var aristTitle = ["The Happy Band", "The Sad Band"] override func viewDidLoad() { super.vie

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    目前我的代码从一个键和值的数组中抽出一个随机索引。然而,索引保持不变,并显示相同的键和值,但我想要它做的是显示一个随机索引迭代通过数组,并显示另一个不等于以前的随机索引的随机索引。我怎么能实现这个? 这是我的代码(SWIFT为iOS): class QuestionDetails { let QADictionary = ["Who is Thor's brother?" : ["Atu

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    arc4random我有代码 class ViewController: UIViewController { var detailText: String = "Chance of win is 50%" @IBOutlet weak var winChance: UILabel! func someMethod() -> Void { print("Method call

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    我想在我的项目中有六个按钮,并希望它们始终隐藏,除了一个。当我按下没有隐藏的按钮时,它应该被隐藏,并且另一个按钮应该随机出现并且执行相同的操作。 希望有人能帮助我!

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    我想创建一个0和1之间的小数,所以我创建一个介于0和10000之间的Int,然后将它除以10000(一个Int)以获得小数。 AtBatResult = Int(arc4random_uniform(UInt32(10000))) 这行代码给了我很好的数字。 AtBatResult = AtBatResult/Int(10000) 但是,当我运行这一行代码时,无论如何数字都变为0。这里发生