我正在使用Android Play游戏服务Turn Based API制作合作双人回合制多人游戏。每个玩家提交一个单词,如果他们匹配,游戏结束,他们都赢了。如果不是,他们每个人都会提交另一个词(与前两个词相关),直到他们获胜。如何在Android Play游戏服务中同时轮换Turn Based Multiplayer游戏?
所以它从来都不是真的任何一个玩家。他们可以在每轮中随时提出猜测。 (即任何一方都可以先回合)。不过,这似乎不是基于回合的API的工作原理。似乎只需要一个玩家一次处于活动状态,并将“状态”人质扣留至下一个玩家。
我的问题是:如何使用Turn Based API实现这种风格的游戏玩法?玩家是否有可能“偷走”转弯并连续两次,例如?
(我不希望使用实时API因为游戏可以去天没有任何球员采取转)
这可能是可能的。 – noogui