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我正在开发一个cocos2d游戏,我对坐标系有点困惑。我有另一个应用程序,我用它来构建关卡,但它具有不同的坐标。坐标(0,0)位于左上角,而不是像在cocos2d中那样位于左下角。将坐标转换为cocos2d空间的最简单方法是什么?我能否仅从水平高度减去Y坐标?或者有没有更简单的方法? cocos2d坐标系是左手还是右手?cocos2d转换坐标
谢谢!
我正在开发一个cocos2d游戏,我对坐标系有点困惑。我有另一个应用程序,我用它来构建关卡,但它具有不同的坐标。坐标(0,0)位于左上角,而不是像在cocos2d中那样位于左下角。将坐标转换为cocos2d空间的最简单方法是什么?我能否仅从水平高度减去Y坐标?或者有没有更简单的方法? cocos2d坐标系是左手还是右手?cocos2d转换坐标
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我敢肯定的UIKit有它的原点(0,0)在左上角为好,所以你应该能够调用:
[[CCDirector sharedDirector] convertToGL:yourpoint];
而且将其转换为与cocos2d相同的坐标系统。