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我使用贴图装载机three.js所,在onLoad
功能在它不工作给出了一个错误在控制台onLoad在TextureLoader中无法正常工作?
var TextureLoader = new THREE.TextureLoader();
boxtexture.onChange(function (value) {
TextureLoader.load('textures/' + value,
// onLoad callback
function(texture){
Box1.material.map = texture
Box1.material.map.wrapT = THREE.RepeatWrapping;
Box1.material.map.wrapS = THREE.RepeatWrapping;
Box1.material.map.repeat.set(38, 38);
Box2.material.map = texture
Box2.material.map.wrapT = THREE.RepeatWrapping;
Box2.material.map.wrapS = THREE.RepeatWrapping;
Box2.material.map.repeat.set(38, 38);
},
// onProgress callback
function(loaded)
{
load = 1;
console.log(loaded);
window.open(Renderer.domElement.toDataURL());
}
);
});
但它不会调用onLoad
功能和控制台 的给出错误信息纹理加载正常。但是我需要在加载时调用一个函数。
哪个版本的解决呢? – Wilt
在'BoxN.material.map = texture'结尾处缺少';'两次 – Wilt