2011-05-19 89 views

回答

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如果你是在一个坐标系,其中地面由z = c给定,对于某个常数,则可以简单地计算z = c的线的x,y坐标。现在对于原点圆圈x0,y0和半径R,您只需检查是否

(x-x0)^ 2 +(y-y0)^ 2 < = R^2。

如果这是真的,则该线与圆相交。

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你在哪里定义了我的3d线的矢量?即时通讯不试图检查一个圆内的一个点 – Rookie 2011-05-19 13:40:52

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线和圆之间的交点将是一个点。如果该点在圆内,则该线相交。 – unwind 2011-05-19 13:55:29

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我不明白这一点,但我会尝试......我只是想知道为什么你不定义z在那里 – Rookie 2011-05-19 15:24:54

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在3D意义上,你首先关心的不是一个圆,而是关于圆所在的平面。然后你可以找到射线(线)和平面(盘)之间的交点。

我喜欢用点,平面和线的齐次坐标,我希望你熟悉矢量点·和交叉产品×。这里是方法:

平面(圆盘)由点向量r=[rx,ry,rz]和法线方向向量n=[nx,ny,nz]定义。他们一起组成一架飞机W=[W1,W2]=[n,-r·n]

线(射线)由两个点向量r_A=[rAx,rAy,rAz]r_B=[rBx,rBy,rBz]定义。它们一起形成L=[L1,L2]=[r_B-r_A, r_A×r_B]

交点被定义P=[P1,P2]=[L1×W1-W2*L2, -L2·W1]或膨胀出作为

P=[ (r_B-r_A)×n-(r·n)*(r_A×r_B), -(r_A×r_B)·n ] 

该点的坐标被发现r_P = P1/P2其中P1具有三个元件和P2是标量的线。

一旦你有了坐标,你可以通过d=sqrt((r_p-r)·(r_p-r))检查与圆心的距离并检查d<=R其中R是圆的半径。注意:标量乘*和积之间的符号的差异·

如果你肯定知道圆趴在地上(r=[0,0,0])和面向上(n=[0,0,1]),那么你可以做出很多简化到的高于一般情况。

[参考:Plucker Coordinates]

更新:

当使用地面(具有+ Z向上)作为平面(其中圆圈躺下),然后使用r=[rx,ry,0]n=[0,0,1]和上述交点简化为

r_p = [ rBy-rAy, rAx-rBx, 0]/(rAy*rBx-rAx*rBy) 

其中您可以检查到圆心的距离。

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我不知道点和交叉产品... – Rookie 2011-05-19 15:22:09

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然后在http://en.wikipedia.org/wiki/Dot_product **&** http://en.wikipedia.org/wiki/Cross_product查看它们 – ja72 2011-05-19 16:25:36

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即时通讯不是数学家,我不明白那东西 – Rookie 2011-05-19 19:56:23